2017-09-28 工作日报

已做动效:
1,游戏主页,
2,匹配开始两人vs,
3,游戏胜利,
4,刷新动效,
5,商城页面。
6,底部按钮动效。
未做动效:
1,开屏页动效。这个要好好策划和构思。
2,切换页面动效
3,新人红包动效
4,我的背包如何打开的动效
5,恭喜你获得xx段位,荣升人气榜,各种榜的动效样式。这个比较多,工期较长。
6,游戏里:
1>,每次出来的手势,手势比较多,从1~9等。工程量也比较大,需要一定的时间。
2>,老虎棒子鸡,每个角色出来的动态。
3>,游戏里我输了的动态设计。
4>,游戏里酒坛的衍生出啦的各个动效。牵扯的因素也不少。前一段时间,因为其他工作,又耽误了一段时间,酒坛子只设计了半成品,一直没有进行下去,这个打算等上面的动效完成之后,最后在做这个。都不是一件简简单单的活。

等这些动效做好之后,还得剪辑,找音效等等,把好的一部分合成一个小的短片,作为我们的推广视频和应用市场里的素材。

总之,动效设计也是一个相当大的工程,不是两三天可以完成的。

在做的过程中,多次实验各种效果,看那个效果最适合,最和我们的风格搭配,因此,多数时间也就在这里消耗掉了。

等都做好之后,把相关的素材总结好,才能拿给技术,用技术的手段写出来,即可。

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