已做动效:
1,游戏主页,
2,匹配开始两人vs,
3,游戏胜利,
4,刷新动效,
5,商城页面。
6,底部按钮动效。
未做动效:
1,开屏页动效。这个要好好策划和构思。
2,切换页面动效
3,新人红包动效
4,我的背包如何打开的动效
5,恭喜你获得xx段位,荣升人气榜,各种榜的动效样式。这个比较多,工期较长。
6,游戏里:
1>,每次出来的手势,手势比较多,从1......
已做动效:
1,游戏主页,
2,匹配开始两人vs,
3,游戏胜利,
4,刷新动效,
5,商城页面。
6,底部按钮动效。
未做动效:
1,开屏页动效。这个要好好策划和构思。
2,切换页面动效
3,新人红包动效
4,我的背包如何打开的动效
5,恭喜你获得xx段位,荣升人气榜,各种榜的动效样式。这个比较多,工期较长。
6,游戏里:
1>,每次出来的手势,手势比较多,从1......
这周主要忙了这些工作:
1,整理现有的页面,一级二级基本上算是告一段落了。
2,设计了几个空页面,比如没有消息的页面是什么样的,等等这类的页面设计。
3,和前端把一些小的问题重新设计了下,尽然整体都轻便了,之前的老问题,也该重新设计和排版。
下周,未来几天的工作是:
把页面中,能用代码写出来的,都整理出来,不能用代码写出来的,重新设计细节,在用代码写出来。
毕竟,之后是上传到服务......
动态
这几天除了检查页面,剩下的就是构思和制作酒坛各种创意尝试,这一步比较难想,跟吉祥物和logo一样,一旦想出来好的创意,之后的一系列的小动画就都有了。
新媒体的工作
新媒体的工作也得需要一定量的素材,否则光发文章,也是没有效果的。
现在的局面就是,想要质量高的,需要时间去制作(也许一两天,也许半个月);想要质量低的,一天好几篇都能写出来,但是效果好不好,就不知道了。
......